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南臺科技大學106學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0N06401
課程中文名稱 3D角色動畫
課程英文名稱 3D Character Animation
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 夜四技多樂三甲
任課教師 賴裕文
上課教室(時間)
週四 第12節 (T0709)
週四 第13節 (T0709)
週四 第14節 (T0709)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 由練習基礎3D塑模、材質與動作開始,進一步介紹進階至高等之優化建模、複雜貼圖、特效之技術與環境氣氛營造方法,讓學生了解並熟悉遊戲動畫所需之技術與動畫團隊之合作模式。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 數位模型-建模與貼圖 1 專業知識
2 Rigging概念與技術 1 專業知識
3 動作與特效-人型與非人型動作 2 實務技能
4 特效-粒子與自然力量 2 實務技能
5 模型優化、複雜貼圖與美術協作 4 整合創新
6 畫擬真、燈光與氣氛遊戲動畫風格-卡通、水墨及其他 4 整合創新
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 40% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 40% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 數位模型-建模與貼圖
2. Rigging概念與技術
3. 動作與特效-人型與非人型動作
4. 特效-粒子與自然力量
5. 模型優化、複雜貼圖與美術協作
6. 動畫擬真、燈光與氣氛遊戲動畫風格-卡通、水墨及其他
英/日文課程大綱 1. 3D Modeling-Basic model & texture
2. Rigging
3. Action
4. FX-Particles & Dynamics
5. Advanced modeling
6. Atmosphere
7. The Art of Game
課程進度表
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
數位模型-建模與貼圖 -- --
Rigging概念與技術 -- --
動作與特效-人型與非人型動作 -- --
特效-粒子與自然力量 -- --
模型優化、複雜貼圖與美術協作 -- --
畫擬真、燈光與氣氛遊戲動畫風格-卡通、水墨及其他 -- --
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範