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南臺科技大學106學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0N07V01
課程中文名稱 遊戲設計學
課程英文名稱 Introduction of Game Design
學分數 3.0
必選修 必修
開課班級 夜四技多樂一甲
任課教師 謝承勳
上課教室(時間)
週五 第12節 (T0711)
週五 第13節 (T0711)
週五 第14節 (T0711)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 網際網路同時也擴大並延伸到人們息息相關的娛樂。舉凡網路遊戲、手機、網路電視等,其中網路遊戲的興起成為一種趨勢。至今網路遊戲已經與人密不可分,因此,本課程將讓學生深入地熟悉與體驗目前熱門的網路遊戲,並將其內容進一步地探討與分析現今網路遊戲的發展性與設計。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 介紹初始遊戲提案及簡易企劃 4 整合創新
2 遊戲機制說明及勝負條件判斷設計 1 專業知識
3 遊戲各次系統構成世界觀的層次介紹 1 專業知識
4 各次系統數值交互影響案例說明 3 資訊能力
5 關卡設計原則介紹 2 實務技能
6 瞭解獎勵方法與各種成就設計方式 2 實務技能
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  25% 25% 25% 25% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  25% 25% 25% 25% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 玩家與動機:介紹初始遊戲提案及簡易企劃
2. 遊戲規則與挑戰:遊戲機制說明及勝負條件判斷設計
3. 遊戲世界的構成:遊戲各次系統構成世界觀的層次介紹
4. 遊戲平衡:各次系統數值交互影響案例說明
5. 進程與關卡設計:關卡設計原則介紹
6. 獎勵與成就機制:瞭解獎勵方法與各種成就設計方式
英/日文課程大綱
課程進度表
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
介紹初始遊戲提案及簡易企劃 -- --
遊戲機制說明及勝負條件判斷設計 -- --
遊戲各次系統構成世界觀的層次介紹 -- --
各次系統數值交互影響案例說明 -- --
關卡設計原則介紹 -- --
瞭解獎勵方法與各種成就設計方式 -- --
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範