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南臺科技大學105學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0N15U01
課程中文名稱 遊戲行銷案例評析
課程英文名稱 Case Study of Game Marketing
學分數 2.0
必選修 必修
開課班級 夜四技多樂三甲
任課教師 邵茂坤
上課教室(時間)
週五 第13節 (T0711)
週五 第14節 (T0711)
課程時數 2
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 對於遊戲產品而言,開發一個好的行銷計劃對其商業成功是至關重要的。行銷被定義為所有涉及將商品和服務從生產者轉移到消費者的活動,為此必須找到將遊戲產品引入市場的方法,這是遊戲產品行銷的關鍵所在
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 遊戲行銷簡介 1 專業知識
2 遊戲行銷產品策略 2 實務技能
3 遊戲行銷價格策略 2 實務技能
4 遊戲行銷通路 1 專業知識
5 遊戲行銷推廣 1 專業知識
6 遊戲行銷案例研究 4 整合創新
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  35% 35% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  35% 35% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 遊戲行銷簡介
遊戲行銷的角色與任務
行銷機會分析
2. 遊戲行銷的產品因素
一般產品的產品策略
遊戲產品的特性
各種遊戲類型的不同產品策略
遊戲服務策略
遊戲包裝策略
3. 遊戲行銷的價格因素
一般產品的價格策略
遊戲產品營收類型
遊戲產品中常見的價格策略
4. 遊戲行銷的通路因素
一般產品的通路策略
常見的遊戲通路
5. 遊戲行銷的推廣因素
一般產品的推廣策略
遊戲的廣告策略
遊戲的促銷策略
6. 遊戲行銷案例研究
主機遊戲案例
線上遊戲案例
手機遊戲案例
英/日文課程大綱 1. What’s Game Marketing
2. Production Strategy
3. Price Strategy
4. Channel Strategy
5. Promotion Strategy
6. Case Study
課程進度表 該課程主要以市面上已有之產品進行產品行銷策略分析,過程上不分平台遊戲產品,則分為成功產品行銷,失敗產品行銷的兩種案例作課程講解。國外遊戲行銷方法與國內行銷方法,兩岸遊戲設計之差別性與行銷手法,讓學生了解市場遊戲行銷狀況,與市場接軌,對未來就業有所幫助。
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
遊戲行銷簡介
課堂講授  
自我評量平時
遊戲行銷產品策略
課堂講授  
作業期中
遊戲行銷價格策略
課堂講授  
自我評量平時
遊戲行銷通路
課堂講授  
自我評量平時
遊戲行銷推廣
課堂講授  
自我評量平時
遊戲行銷案例研究
課堂講授  
作業期末
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體 power point
課程規範 對遊戲行銷市場有興趣者