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南臺科技大學105學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0N18Z01
課程中文名稱 圖案與編輯設計
課程英文名稱 Graphic and Editorial Design
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 夜四技多樂一甲
任課教師 陳佩鈺
上課教室(時間)
週三 第12節 (T0708)
週三 第13節 (T0708)
週三 第14節 (T0708)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 本課程著重於多媒體與遊戲的介面設計以及圖案設計,並針對向量圖、點陣圖畫面處理的能力與掌握軟體表現特性之差異比較,並加強編輯設計的美學概念與排版能力訓練。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 圖案設計簡介(起源、演變、衍生) 1 專業知識
2 數位圖像的設計 1 專業知識
3 刺青圖騰設計 9 人文素養
4 文字編輯概念 9 人文素養
5 圖像編輯概念 9 人文素養
6 遊戲選單設計 1 專業知識
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0%
中文課程大綱 一、 圖案設計的起源
二、 圖案設計的演變
三、 圖案設計的衍生
四、 數位圖像的設計
五、 刺青圖騰設計
六、 文字編輯概念
七、 圖像編輯概念
八、 遊戲選單設計
英/日文課程大綱
課程進度表 一、 圖案設計的起源
二、 圖案設計的演變
三、 圖案設計的衍生
四、 數位圖像的設計
五、 刺青圖騰設計
六、 文字編輯概念
七、 圖像編輯概念
八、 遊戲選單設計
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
圖案設計簡介(起源、演變、衍生)
課堂講授  
日常表現平時
數位圖像的設計
課堂講授  
日常表現平時
刺青圖騰設計
課堂講授  
同儕互評平時
文字編輯概念
課堂講授  
日常表現平時
圖像編輯概念
課堂講授  
作業期中
遊戲選單設計
課堂講授  
作業期末
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範