課程代碼 |
K0N19401
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課程中文名稱 |
遊戲周邊商品設計
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課程英文名稱 |
Game Merchandise Design
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學分數 |
4.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
夜四技多樂四甲
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任課教師 |
翁瑞侑
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上課教室(時間) |
週二
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第11節
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(T0711)
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週二
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第12節
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(T0711)
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週二
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第13節
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(T0711)
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週二
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第14節
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(T0711)
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課程時數 |
4
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
本課程透過遊戲機構與機械設計的結合,帶領學生經由在遊戲設計過程中也可學習到機械結構與遊戲結合控制的新概念 並且透過本課程了解業界各種機械加工方式與商品整合運用。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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能了解人機互動知識平台與互動介面
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1 專業知識
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2
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能運用互動程式技能
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2 實務技能
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3
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能蒐集與分析相關資料
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3 資訊能力
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4
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工作態度與團隊合作的涵養
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8 敬業合群
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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25% |
25% |
25% |
0% |
0% |
0% |
0% |
25% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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25% |
25% |
25% |
0% |
0% |
0% |
0% |
25% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1. 簡易機構設計 2. 機構設計運用 3. 機構與遊戲程式結合 4. 機構與遊戲程式結合比賽 5. 了解機械加工方式與商品整合運用
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
能了解人機互動知識平台與互動介面 |
--
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--
|
能運用互動程式技能 |
--
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--
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能蒐集與分析相關資料 |
--
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|
工作態度與團隊合作的涵養 |
--
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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