課程代碼 |
K0N19M01
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課程中文名稱 |
遊戲產品企劃
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課程英文名稱 |
Game Product Planning
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學分數 |
3.0
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必選修 |
必修
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開課班級 |
夜四技多樂三甲
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任課教師 |
廖世傑
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上課教室(時間) |
週三
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第12節
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(T0707)
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週三
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第13節
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(T0707)
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週三
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第14節
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(T0707)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
透過老師指導,帶領學生習得產品企劃之要領與基礎,進而鼓勵學生發揮創意針對產品進行行銷相關企劃與營運。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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產品企劃之簡介
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1 專業知識
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2
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行銷與營運基礎
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2 實務技能
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3
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產品企劃書初稿擬定
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4 整合創新
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4
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發表
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7 表達溝通
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5
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提交完整遊戲產品企劃書
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4 整合創新
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6
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分組互評與實際應用案例評析
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3 資訊能力
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
20% |
20% |
20% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
|
系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
20% |
20% |
20% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1. 產品企劃之簡介 2. 行銷與營運基礎 3. 產品企劃書初稿擬定 4. 發表 5. 提交完整遊戲產品企劃書 6. 分組互評與實際應用案例評析
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
產品企劃之簡介 |
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行銷與營運基礎 |
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產品企劃書初稿擬定 |
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發表 |
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提交完整遊戲產品企劃書 |
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分組互評與實際應用案例評析 |
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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