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南臺科技大學106學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0N1A201
課程中文名稱 3D互動設計
課程英文名稱 3D Interactive Design
學分數 3.0
必選修 必修
開課班級 夜四技多樂二甲
任課教師 徐芳真
上課教室(時間)
週五 第12節 (T0709)
週五 第13節 (T0709)
週五 第14節 (T0709)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 以3D引擎為基礎,教導學生開發3D互動介面之基礎知識,使學生瞭解3D互動設計所牽涉的技術範疇與開發過程,培養實作虛擬實境、互動展示的基本能力。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 培養3D媒體處理能力 2 實務技能
2 培養3D場景設計能力 2 實務技能
3 培養3D互動介面設計能力 2 實務技能
4 培養3D互動腳本程式設計能力 2 實務技能
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 3D引擎基礎介紹
玩家角色製作
使用碰撞檢測製作互動效果
預製元件、集合元件和抬頭顯示
實體物件和剛體
粒子系統
期中進度發表
遊戲選單設計
遊戲細部設計
遊戲發佈與分享
遊戲測試與未來研究
期末專題討論
期末遊戲專題成果發表
英/日文課程大綱
課程進度表 1. unity介面環境介紹
2. unity C#常用語法介紹
3. 3D遊戲案例
4. 期中進度報告
5. 期末遊戲報告
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
培養3D媒體處理能力
課堂講授  
實作演練  
作業平時
課堂展演期中
課堂展演期末
培養3D場景設計能力
課堂講授  
實作演練  
作業平時
培養3D互動介面設計能力
課堂講授  
實作演練  
作業平時
培養3D互動腳本程式設計能力
課堂講授  
實作演練  
作業平時
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體 unity
課程規範 1. 出席率10%
2. 平時作業30%
3. 期中30%
4. 期末30%

上課請勿使用手機、作業每遲交一周打九折,若作業正確遲交最低有60,若不正確則更低。