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南臺科技大學108學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0N1AK01
課程中文名稱 遊戲程式設計(二)
課程英文名稱 Game Programming II
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 夜四技多樂三甲
任課教師 謝承勳
上課教室(時間)
週四 第12節 (T0709)
週四 第13節 (T0709)
週四 第14節 (T0709)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 遊戲引擎腳本進階知識、應用控制常用組件、導向設計、應用、設計模式
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 學習遊戲引擎腳本基礎知識 1 專業知識
2 學習撰寫遊戲引擎腳本程式與控制常用組件 2 實務技能
3 在遊戲引擎中撰寫腳本程式完成一簡單遊戲範例,以物理方式進行角色移動控制、碰撞偵測、計分等功能。 2 實務技能
4 了解遊戲引擎中在物件導向設計上的方法與特殊規則,理解資料型別、結構、類別。學習繼承、泛型、介面、委派。 2 實務技能
5 學習各種遊戲使用設計模式 1 專業知識
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  40% 60% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  40% 60% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 進階引擎腳本知識
2. 進階引擎腳本程式與常用控制組件
3. 進階應用:在引擎中撰寫進階遊戲程式
4. 進階導向設計:遊戲引擎進階導向設計之方法與特殊規則
5. 進階設計模式
英/日文課程大綱 Game Engine Script Advanced Knowledge, Application Control Common Components, Guided Design, Application, Design Pattern
課程進度表
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
學習遊戲引擎腳本基礎知識 -- --
學習撰寫遊戲引擎腳本程式與控制常用組件 -- --
在遊戲引擎中撰寫腳本程式完成一簡單遊戲範例,以物理方式進行角色移動控制、碰撞偵測、計分等功能。 -- --
了解遊戲引擎中在物件導向設計上的方法與特殊規則,理解資料型別、結構、類別。學習繼承、泛型、介面、委派。 -- --
學習各種遊戲使用設計模式 -- --
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範