關閉視窗
南臺科技大學108學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0N1AX01
課程中文名稱 遊戲引擎美術應用(二)
課程英文名稱 Game Engine Art Application II
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 夜四技多樂四甲
任課教師 陳俊儒
上課教室(時間)
週一 第12節 (T0709)
週一 第13節 (T0709)
週一 第14節 (T0709)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 理解進階專案架構、操作介面與2D遊戲開發流程,學習使用Animation製作進階動畫,及在Machenim中設定動作撥放流程,並透過腳本程式進行控制等。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 繪圖和動畫基礎 2 實務技能
2 畫布進階 2 實務技能
3 網頁多媒體應用 4 整合創新
4 網頁遊戲開發 2 實務技能
5 網頁遊戲引擎 2 實務技能
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 70% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 70% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 進階Unity 2D開發概論
2. 進階Sprite物件與圖層
3. 進階2D動畫與角色控制
4. 進階2D物理與碰撞
5. 進階粒子系統
6. 進階介面系統
英/日文課程大綱 1. Introduction to Unity 2D Development
2. Sprite objects and layers
3. 2D animation and character control
4. 2D physics and collision
5. Particle system
6. UI system
課程進度表
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
繪圖和動畫基礎 -- --
畫布進階 -- --
網頁多媒體應用 -- --
網頁遊戲開發 -- --
網頁遊戲引擎 -- --
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範